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《勇敢者游戏2》最酷之处就是“没有约束”(2)

  冒险历程:这次芬巴由艾迪爷爷“绝交”的老朋友兼曾经的商业伙伴麦洛(丹尼·格洛弗饰)操纵。他对各种动物的学术解释充满了喜剧元素,他也常因不知为何自己知道这些信息感到困惑,他一直不明白自己进入了电子游戏里,不停地问各种问题,比如“我难道是转世投胎变成了一个又矮又矬的童子军?”也总对他们身处的困境产生误解。

  主创口述:这次芬巴拥有了一位老绅士的人格;也就是我扮演格洛弗,因为他实在太冷静了,不管说什么都有股愉快的气息,我觉得这个人格扮演起来非常有意思,因为相比这个安稳自在的老人,我本人性格十分活跃,经常大吼大叫。(口述:凯文·哈特)

  玩家5

  马(贝瑟尼)

  当她发现其他人都重返游戏后,她找到了亚历克斯恳求他跟自己一起加入救援行动。他们在前作就结下了特殊的感情,结伴进入了游戏,但出乎意料自己变成了一匹骏马。

  玩家6

  斯普林(尼克·乔纳斯饰)

  这次归来的还有风驰电掣的飞行员“斯普林”杰斐逊·麦克唐纳,由亚历克斯操纵。这位年轻人自1996年就被困在了游戏中,在前作中他跟主角协同作战,一行人共同逃了出来。贝瑟尼被落在游戏外急切想帮助再次进入游戏的伙伴,但她需要一个有着相同经历的人陪同。亚历克斯在游戏中度过了20年,他对游戏的了解比谁都多。

  玩家7

  明(奥卡菲娜饰)

  最新的神秘游戏角色就是明,虽然她对花粉过敏,但技能不容小觑:潜行、扒窃、保险柜开锁样样精通。随着勇敢者游戏的世界越来越危险,奥卡菲娜说:“《勇敢者游戏》传达的信息和乐趣能吸引所有年龄段的人。在超级英雄电影里,一个有明显缺陷的人可以获得某种超能力,但《勇敢者游戏》里都是普通人,他们在游戏里化身英雄。这样的剧情会令所有人产生共鸣,能跨越所有文化。勇气、胆量、面对自身缺陷等概念具有普遍性,当你看到这些人物时自己可以感同身受。”

  制作揭秘

  改变 游戏难度上升人物更加成熟

  由于近年来鲜有老牌IP重启的成功案例,《勇敢者游戏:决战丛林》(后简称《勇敢者游戏》)早期也不被市场看好。2017年12月20日该片在北美地区比《星战8》晚一周开画,首周票房3617万美元,第二周便实现了反超。而引进内地市场后该片则实现了碾压,最终在收割近5亿票房,几乎是《星战8》的一倍。最终9000万美元的成本在全球拿下9.6亿美元的票房,以4亿美元的北美票房成为当年索尼北美本土票房冠军;内地收报4.9亿元,也成为本片海外最高票仓。前作的成功让这个IP的主创们有机会继续讲故事。制片人马特·托马齐说:“前作主题在于怎样了解自己、大展才能。在人生中,我们无时无刻不在改变,游戏也是如此。在游戏提升难度的同时,片中的人物也随之改变。”

  他所指的改变不仅局限于昔日的高中生们现在已成为大学生,他们努力步入社会,假期重聚,一起面对人生新的阶段与挑战:“相比前作,这次人物之间的关系更紧密,因为他们有过协同作战的经历。前作呈现了一个新奇的幻想世界,这次也会让观众感同身受,深陷于一个能够满足梦想的游戏世界,生命终归只有一次,所以我们要竭尽全力活成最好的样子。”

  关卡 横跨雪山沙漠热带丛林

  虽然上一部电影让主角们离开了他们所知的生活,前往全新世界,变成其他人——冒险者、博士、打女、学者,但同时《勇敢者游戏》让他们接受了自我,接受了游戏给他们带来的改变,卡丹斯认为“如果你的灵魂进入别人身体里过上一天,你对自我的认识会增加多少?”是这系列电影所提出的一大假想:“而这个问题对于只能感慨生命流逝的新人物来说,有着截然不同的答案。我认为这个问题同样值得老人们思考,毕竟就算是老了,也不代表就得放弃探索自我。”

  这次,制作团队呈现了更多游戏世界中的场景,荒无人烟的沙漠、地势险峻的峰林、极度严寒的雪山,每种地形都有其独特的挑战需要这一行人去克服,也多了很多极其精彩的动作戏。强森表示:“这部电影将会在各种意义上再战巅峰,如同片名一样,我们要把精彩的动作戏和故事情节都做到顶级,这部电影里还展示了勇敢者游戏中的多重宇宙,因此我们会前往雪山、沙漠,然后再回到热带丛林,总之我们去了很多地方。”

  1.打造绿洲

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