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游戏短视频火热,谁为内容生产者“买单”(2)

陶乾认为,目前游戏短视频多需要截取游戏运行的画面片段,对于这类行为是否属于合理使用,必须注意到我国《著作权法》的合理使用条款采取的是封闭式规定:“应重点考察使用目的,对此问题的判断上,必须关注到行业生态、经济利益链条与平台的商业模式。主播的游戏短视频内容如果构成侵权,平台要不要承担连带责任,需要个案分析。”

金诚同达律师事务所高级合伙人汪涌律师认为,现行司法实践对网络游戏有两种保护路径:第一,是将网络游戏中的元素作为独立的作品进行保护,如将搜索引擎作为软件作品进行保护,网络游戏中的美术、文字、音乐、游戏规则等满足独创性时亦可获得保护;第二,从网络游戏整体保护的角度,网络游戏在终端设备上运行所呈现出的连续动态游戏画面,可归入类电作品进行保护。

北京大学教授盛杰民认为,知识产权保护对网络游戏与短视频产业的发展至关重要,涉及游戏开发商、游戏玩家、直播和短视频的主播,还有平台和主播公会。“对于新的行业,需要了解足够的信息才能做专业的判断。我们要秉持宽容、谨慎的原则,要给新事物发展的空间,不能管死,要给产业充分发展的机会。”盛杰民说道。

“一定要保护原创人的利益,如果没有对原创的保护,那整个产业就没有生命力了,后来的人做得再精彩也会变成无源之水、无本之木。”在接受《中国新闻出版广电报》记者采访时,张平说,保护原创这一点毋庸置疑,这也是与会专家达成的共识。

(责编:赵光霞、宋心蕊)

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