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下载量仅剩1/30《恋与制作人》回温未暖(2)

  公开资料显示,2019年7月8日,游戏官方宣布即将推出衍生动画产品,同年12月19日,游戏线下沉浸式体验展开展,但此等“IP式延寿”的举措在一定程度上激起小水花后再无涟漪。未来《恋与制作人》还将有何应对举措,北京商报记者就此向叠纸游戏发去采访函,但截至发稿仍未收到回复。

  在方卓看来,与《王者荣耀》等竞技类游戏能让玩家通过操作、竞技获得体验感不同,乙女向游戏注重养成、注重情感需求,热度期较短。因此照顾好玩家的感受非常必要,而延长其生命周期的关键在于不断推陈出新,根据玩家需求调整游戏内容,保持市场竞争力。

  “游戏IP的跨界再开发是目前市场上比较成功游戏的普遍选择,原因一方面是希望将IP生命力延长、放大,通过跨界增加收入,另一方面游戏IP跨界和游戏本身能形成互相推动的效应,从而吸引用户,维持游戏热度。”刘德良表示。

  尽管与《王者荣耀》等竞技手游相比,乙女向游戏生命周期较短且受众较窄,但曹勃表示《恋与制作人》即使不再活跃在大众的话题中,它依旧拥有黏性极强的重度粉丝群体。“乙女向游戏的运营讲究用户的体验,是女性玩家为情感需求付费。《恋与制作人》的生命周期更多是看下一个触动女性玩家内心需求的游戏何时出现。”曹勃如是说。

(责编:宋心蕊、赵光霞)

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