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韩永男:5G赋能人工智能时代将出现更多杀手级应用(2)

下面,这些都是AR和VR的主要应用场景。还有一个应用场景就是社交网络的服务,通过互联网还有无线互联网,我们现在提供的是一些比如说聊天的服务,现在我们又有比如说微信,大部分大家在用微信的时候,都是会发特别短的语音消息进行交流,或者去把你找到的视频链接放到朋友圈或者发给其他人,我们也可以用AR、VR,并且有这么快的5G速度,这样一来,我们在社交网络方面,可以提供怎样的服务呢?

虚拟现实或者说增强现实,在我看来,会成为社交网络未来的一个媒体,从发信息到视频,到增强现实和虚拟现实,让大家觉得比如说都是身处与一个空间,比如都在希腊,或者在度假港湾,让你感觉到和朋友在一起游泳。通过5G就是可以这样去赋能社交网络服务。

当然,还有智能的驾驶,比如说无人驾驶汽车也可以去用大数据、AR和VR做到这一点,但是我们也有技术上的难题需要去解决,即使增强现实和虚拟现实有一些技术难关,我们现在有一个3G设备,需要保障通讯能力,还需要有充分的计算能力,以及要设备好,设备的设计以及材料是有限制的。比如说它的视野是一个问题,视野能不能保证体验好。同时,还有一些手机以及手持的设备,在现在大部分情况下,这些设备都是连到了你的这个桌面的电脑上,你需要做的就是让他们成为真正独立的一个设备,比如你的手机可以单独提供这种超高清的屏幕,就可以成为一个独立的设备。这样你要解决的就是通过5G,去提高它的通讯能力,这是一个关键问题。

5G的到来如何影响到虚拟现实和增强现实的体验呢?比如说我们有更好的体验性,刚才说到社交网络,社交是一个关键词,现在很多人可以同时通过社交网络连在一起,比如说和朋友、同事连接在一起,所以需要这个设备的连接性。与此同时,我们还需要4K、8K的视频能够进行传输,通过EMBV、eMBB,搞高清的宽带服务。还有让人有更好的体验,比如说视频中出现一些小延迟,你对这个技术或者对这个设备肯定是很失望的,因此设备必须能够在进行视频、音频或者3D视频,哪怕是那些4K视频的时候不能有这些延迟。同时看看3G和4G对社交网络服务有哪些经验,我们可以先去做那些传输信息的社交平台,然后音频、视频,加入AI。也就是说还需要人工智能把它融入到其中。我们可以把增强现实技术,不光是用在视觉或者场景中,大家可以想一想,如果你们所有人都能够说中文,或者英文的话,你们坐在一起的时候,会有机器把你们的语言翻译成自己的母语,这样可以轻易去找到一个好的工作,你也不光去局限于自己的中文或英文的语言限制了,这是我觉得我们的增强现实和虚拟现实会受到5G的影响,欢迎大家提问。谢谢。

(责编:赵光霞、宋心蕊)

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