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“葫芦娃之父”去世,剪纸动画成绝响(3)

  李保传认为,如果从艺术价值衡量,这些短片的艺术价值要高于《葫芦兄弟》,但是《葫芦兄弟》所带来的其他价值,又是这些短片所不具备的。简单来说,仅此一集的艺术短片很难形成必要的IP效应,《葫芦兄弟》从最初剧集到续集的开发,吸粉无数,这一点也是同时期其他短片所不具备的。

  因为退休过早失去创作机会

  胡进庆的动画作品在国内外都拿过不少大奖,比如1984年的水墨动画片《鹬蚌相争》获第四届中国电影金鸡奖最佳美术片奖、第34届西柏林国际电影节短片银熊奖;1990年《强者上钩》获得日本广岛第三届国际动画电影节E组一等奖等。李保传说,因为他拿奖太多,在上海美术电影制片厂有了“获奖专业户”的称号,作品深受国内外观众喜欢,“他在晚年的时候,曾经收到来自世界各地的贺卡,有几麻袋那么多。”

  不过,李保传觉得遗憾的是,因为工作体制的关系,胡进庆在人生最好的时候退休了。如果在国外,60岁左右是动画艺术家创作的最好年龄,动画是一项劳动密集型工作,需要专业的团队、制作设备、环境等,这些条件都随着退休而没法实现,艺术生命基本就终结了。假如按照国外的创作机制,胡进庆的艺术应当还会有一个更大的飞跃,拿奥斯卡也不是没有可能。

  剪纸片没延续下来是动画片发展必然?

  剪纸动画和水墨动画都是中国动画的一大特色,但是这两种艺术在今天的动画创作中并没有延续下来。李保传认为,不是只有水墨剪纸动画,传统水墨动画也是如此,就像国画一样,现在欣赏国画的群体少了,剪纸或者水墨动画,在那个时期是有一定的创新性,但放在今天与当前观众的观影体验不太符合,尤其是现在的动画多有产品属性,剪纸动画很难适应当前市场。

  动画电影《美食大冒险之英雄烩》导演孙海鹏也赞同这个观点,“现在主流动画的风格是各种风格淘汰融合演变出来的。虽然我们的前辈曾经做出艺术水准那么高的动画,但是现在国产动画都往工业化方向发展了。”用剪纸或水墨形式做成短片没问题,但做成长片,观众可能会腻,接受度不高,相对于现在的主流动画缺乏竞争力。

  孙海鹏还补充道,之所以过去的动画没有延续下来,还有一部分考虑到成本。过去的水墨、剪纸动画在制作的时间成本上要远高于目前的电脑CG,“CG动画很多工作是交给机器的,随着技术发展,CG动画的效率还在不断提高,成本会不断下降。水墨或者剪纸动画由于更多的是靠人来执行,成本下降的空间非常小。”大概十几年前,国内曾有一阵子特别流行用CG制作水墨动画。不过孙海鹏透露,几年后就没人再玩这种风格了,“一旦数量多起来,观众会腻。”

  采写/新京报记者 滕朝 周慧晓婉

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