皮盼资讯网移动版

皮盼资讯网 > 潮流时尚 >

“版号珍贵,不能浪费”游戏行业下半场竞赛开启(3)

10月9日,国内游戏投资人蒋勇说,“知名游戏厂商的游戏谁都想投,因为盈利概率大些。而中小游戏公司面临着巨头对市场的垄断,生存不易。投资者也会谨慎得多。”

“得到版号并不意味就绝对成功。”蒋勇说,“真正需要在市场中站住脚,还有更多的因素。”

版号助力

游戏巨头搏下半场

事实上,版号同样影响着大厂的发展。

中国音数协游戏工委和伽马数据联合发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,2018 年中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓,中国游戏市场实际销售收入为2144.4亿元,同比增长仅为5.3%。

记者查阅相关数据后发现,一些游戏公司如巨人网络、掌趣科技或多或少受到版号的影响。巨人网络在半年报中表示,受到行业政策调整及版号审批发放节奏的影响,产品上线计划被动推迟。掌趣科技在半年报称,业绩下滑的主要原因系公司自研重点游戏产品的上线时间全部延迟。

但记者注意到,目前巨人和掌趣旗下多款游戏已得到版号,据业内人士分析称,两家公司或许将在2019年下半年开始发力。

得到版号进而发力的还有巨头腾讯。

2019年8月,腾讯财报显示,其二季度网络游戏收入273亿元,同比增长8%;其中智能手机游戏收入222亿元,同比增长26%,环比增长5%。腾讯表示,增长的原因是“游戏版号恢复审批后,我们的游戏发行量增加,抵消了淡季因素的影响。”

记者注意到,腾讯当红游戏《和平精英》在得到版号并成功上线后发展迅猛。据第三方研究机构Sensor Tower于2019年6月统计数据显示,在不包括中国地区的安卓手机市场收入下,《和平精英》在2019年5月流水约7000万美元。而据蓝莲花研究机构判断,《和平精英》稳定期月流水约达到8亿人民币,年化流水约达到100亿人民币。

“如今市面上没有一款游戏能够撼动《和平精英》在吃鸡类游戏的地位,此前多家游戏公司所研发的吃鸡游戏都逐一被淘汰出局。”姜敏说。

新京报记者梳理了三七互娱、世纪华通、完美世界三家具代表性的头部游戏企业后发现,在游戏版号恢复的“半年大考”中,三七互娱、世纪华通、完美世界3家在2019年上半年同比出现增长。其中,三七互娱表现亮眼,营收达到60.71亿元,同比增长83.83%,净利润也达到10.33亿元,同比增长28.91%。

“作为老牌游戏企业,三七互娱和世纪华通手握多个知名IP游戏,能够赢得足够的玩家。其中三七互娱旗下多款游戏都取得了月流水过亿的成绩。”姜敏分析称,“而世纪华通旗下运营的《热血传奇》、《最终幻想14》等游戏,也确保稳定收益。”

完美世界的半年报同样呈现上升势头。除了手游的稳定表现外,完美世界对电竞的布局也引发外界的关注。此前完美世界引入的《DotA2》2019年国际邀请赛引发玩家热议,或许也将为完美世界带来收益。

未来趋势

大公司拼储备VS小团队发力H5游戏

2019年10月,33岁的张雷在位于重庆的办公室内率领着团队忙碌地开发着H5小游戏。曾有着多年游戏研发经验的他如今彻底断了深耕传统手游市场的念头,转而涉足H5游戏。

事实上,张雷此前曾考虑过率领游戏团队出海,但一番打听后他打消了这个念头。

“如今越来越多的手游团队将出海看做出路。但出海之路并不如此前般容易。”张雷说,“越来越多的大厂同样向海外市场发展。以前不少小游戏公司为了抢先机,所推出的游戏极其粗糙。而大厂给当地市场带来制作精美的游戏,必然会带走玩家,切断中小公司的出路。”

2018年8月,张雷决定将游戏研发方向从传统手游向H5游戏市场过渡。“相对传统手游动辄投资数百万不同,H5游戏只要不是太大的IP,通常费用也就100万元。”张雷称,“这一市场优势在于目前正处于红利期,大量创业者的涌入让这个增量市场还能持续两三年,而且回报却远大于传统手游。”

H5游戏具有轻社交属性,玩法更休闲的特性让其更容易在市场中传播。让中小游戏团队看中的是,尽管H5游戏以2D画面为主,研发成本上相对节省,但盈利却不次于传统手游。

“通常传统手游的研发期至少一年时间,而H5游戏仅要4到6个月。而同样都是1000万月流水,可能传统手游团队要投入500万到1000万,而H5团队只要投入50万到100万。”张雷说。

(责任编辑:admin)